Fertigkeit & Gegenstandsbalance

18.03.2023 09:22:20

Wir stellen das Update 2023 für die Spielbalance von Fertigkeiten und Gegenständen vor!
Wir haben eine Reihe von Buffs, Nerfs und QoL-Änderungen für eure Charaktere und Gegenstände vorbereitet.
Wir haben uns verschiedene Statistiken, Tests und Gameplay-Bedenken sowohl beim Farmen als auch beim PvP und bei allgemeinen Problemen mit eurer Klasse angesehen. 
Basierend auf allem, was wir im Laufe des letzten Jahres gesammelt haben, und unseren eigenen umsichtigen Tests & Testern, haben wir ein großes Update veröffentlicht, das euer Spielerlebnis besser machen wird als zuvor!

Dank & Informationen
Besonderer Dank geht an Hexr#9649 und sein Team für die vielen Änderungen, Ideen, Tests und das Engagement für eine bessere World of Chantra. 
Danke an alle, die zusätzlich an den PvP-Tests und Diskussionen auf dem Testserver teilgenommen haben und uns dabei geholfen haben, verschiedene Standpunkte zu erkennen, um letztendlich der vollständigen Balance näher zu kommen.
Alles in allem war dies eine große Teamleistung von Personal, Entwicklern, Spielern und der Community.
Auch wenn dies der offizielle Patch der Änderungen ist, haben wir noch einen Zeitraum von bis zu 2 Monaten, in dem weitere kleinere Änderungen vorgenommen werden können, obwohl dies die Gesamtidee der Balancingänderungen für 2023 ist. Der Zeitraum für die Wahl deiner Klasse ist jetzt so gut wie möglich.

Fähigkeiten

Mensch - Ritter

Faith Defender
Reduzierter Block / Fertigkeitsblock gewonnen. Ausgehend von 6, maximal bei 20.

Swing Shot
Der Block-Schwächungseffekt wurde entfernt.

Mensch - Bogenschütze

Languish
Maximale Abklingzeit-Effektivität auf 70% gesetzt.
Die Wirkungsdauer wurde von 25 Sekunden auf 15 Sekunden verringert.
Verursacht keinen Schaden mehr. (Fehlerbehebung)

Enervate
Maximale Abklingzeit-Effektivität auf 70% gesetzt.
Die Wirkungsdauer wurde von 25 Sekunden auf 15 Sekunden verringert.

Helpless
Der Schwächungszauber "Verteidigung ignorieren" wurde entfernt.
Kritischer Schadensschwächungszauber hinzugefügt, der bei Rang 15 maximal 110% beträgt.

Restrain
Erhöht nicht mehr die Angriffsgeschwindigkeit des angegriffenen Spielers.

Hurricane of Death

660 (s)  coold. 670 (s) coold. 680 (s) coold. 690 (s) coold. 700 (s) coold. 710 (s) coold. 720 (s) coold. 730 (s) coold. 740 (s) coold. 750 (s) coold.
Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Level 11 Level 12 Level 13 Level 14 Level 15

geändert zu

355 (s) coold. 365 (s) coold. 375 (s) coold. 385 (s) coold. 395 (s) coold. 405 (s) coold. 415 (s) coold. 425 (s) coold. 435 (s) coold. 445 (s) coold.
Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Level 11 Level 12 Level 13 Level 14 Level 15

Chain Action
Der Schwächungseffekt für das Bewegungstempo wurde von 85% auf 66% auf Rang 15 gesenkt.
Der Angriffsgeschwindigkeitsschwächungseffekt wurde von 85% auf 66% bei Rang 15 geändert.

Human - Mage

Penetrate Defense
Der Schwächungszauber "Manaverbrauch" wurde entfernt.
Der heroische Verteidigungsschwächungseffekt wurde hinzugefügt und erreicht bei Rang 15 ein Maximum von 300 heroischer Verteidigung.

Antimagic
Entfernt keine Schwächungszauber mehr.
Entfernt kein gekochtes Essen mehr.

Orc - Berserker

Wild Barrage
Es wurde ein Block-Schwächungseffekt hinzugefügt, der bei Rang 15 maximal 36% beträgt.

Vital Charge
Abklingzeit auf 116 (s) für alle Ränge geändert.
Maximale Abklingzeit-Effektivität auf 70% gesetzt.
Verfehlt nicht mehr, wenn sie auf einen niedrigeren Rang als den aktuell gebufften Rang gewirkt wird.

Tribal Venom
Der Schwächungszauber für Elementarresistenz wurde von 70% auf 50% bei Rang 15 gesenkt.

Faith Defender
Reduzierter Block / Fertigkeitsblock gewonnen. Ausgehend von 6, maximal bei 20.

Swing Shot
Der Block-Schwächungseffekt wurde entfernt.

Orc - Hunter

Enemy Bane Stance
Neu gestaltete Fertigkeit, frühere Werte wurden entfernt.
Erhöht den minimalen/maximalen heroischen Schaden, beginnend bei 300, maximal 1700 bei Rang 15.
Erhöht die maximale Lebensenergie, beginnend mit 5%, maximal 19% bei Rang 15.
Erhöht den Fertigkeitsblock, beginnend mit 5%, maximal 19% bei Rang 15.

Explosive Bodkin
Dimensionsresistenz-Schwächungseffekt hinzugefügt, der bei Rang 15 maximal 15% beträgt.

Evade
Die Erhöhung der maximalen Lebenspunkte wurde entfernt, 52% weniger bei Rang 15.

Chain Action
Der Schwächungseffekt für das Bewegungstempo wurde von 85% auf 66% auf Rang 15 gesenkt.
Der Angriffsgeschwindigkeitsschwächungseffekt wurde von 85% auf 66% bei Rang 15 geändert.

Nightwalk
Diese Fertigkeit ist jetzt eine Selbstbuff-Fertigkeit.
Die Erhöhung des Elementarschadens wurde entfernt.
Die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde entfernt.
Erhöhung des Dimensionsschadens hinzugefügt, der bei Rang 15 maximal 15 beträgt.

Cure
Entfernt nicht mehr Halt, Restrain und Mutation.

Hustler
Setzen Sie die maximale Abklingzeit-Effektivität auf 75%.

21 (s)  coold. 23 (s) coold. 25 (s) coold. 26 (s) coold. 28 (s) coold. 30 (s) coold. 32 (s) coold. 34 (s) coold. 35 (s) coold. 37 (s) coold.
Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Level 11 Level 12 Level 13 Level 14 Level 15

geändert zu

39 (s)  coold. 41 (s) coold. 43 (s) coold. 45 (s) coold. 47 (s) coold. 49 (s) coold. 51 (s) coold. 53 (s) coold. 55 (s) coold. 57 (s) coold.
Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Level 11 Level 12 Level 13 Level 14 Level 15


Orc - Sorcerer

Power Wand
Alle Elementarschadenserhöhungen wurden entfernt, auf 52 bei Rang 15.
Es wurde ein Bonus zur Erhöhung des physischen Schadens hinzugefügt, der bei Rang 15 maximal 30% beträgt.

Mass Snare
Erhöhte Dauer, die bei Rang 15 maximal 32 Sekunden beträgt.

Quagmire
Reduzierte Dauer, maximal 32 Sekunden auf Rang 15.
Erhöhter Bewegungstempo-Schwächungseffekt, maximal 52% auf Rang 15.

Wind Quake
Erhöhte Dauer, die bei Rang 15 bei maximal 32 Sekunden liegt.
Reduzierter Bewegungstempo-Schwächungseffekt, maximal 52% bei Rang 15.

Geo Shard
Reduzierte Dauer, maximal 32 Sekunden auf Rang 15.
Erhöhter Bewegungstempo-Schwächungseffekt, maximal 52% auf Rang 15.

Firestorm
Erhöhter Bewegungstempo-Schwächungseffekt, maximal 52% auf Rang 15.

Narcolepsy
Reduzierte Dauer, maximal 30 Sekunden bei Rang 15.

Life Restore
Alle Elementarresistenz-Buffs wurden entfernt.

Halt
Nicht mehr auf eine Person beschränkt, die den Schwächungszauber aktiv hat.
Maximale Abklingzeit-Effektivität auf 0% gesetzt.
Statische Abklingzeit auf 10 Sekunden gesetzt.

Shroud of Darkness
Der Schadenserhöhungsbonus wurde entfernt, 15 % weniger bei Rang 15.
Der Dimensionsschaden wurde erhöht und erreicht bei Rang 15 ein Maximum von 80.
Heroischer Schaden hinzugefügt, maximal 2500 bei Rang 15.

Deadman Awaken
Der Schwächungszauber für das Bewegungstempo wurde entfernt, der bei Rang 15 um 100% gesenkt wurde.

Ethereal Impale
Reduzierter Bonus auf physischen Schaden, maximal 30% bei Rang 15, statt 47%.

Moon Elf - Swashbuckler

Explosion Image
Die Gesamtmenge des Fertigkeitsblocks, der bei Erfüllung der Fertigkeitsbedingung abgeschwächt wird, wurde reduziert und beträgt nun maximal (17 + 13) bei Rang 15.
Die Bedingung für die sekundäre Fertigkeit wurde in "Fierce Blow" geändert, anstatt Unsichtbarkeit zu erfordern.

Invisibility
Es ist nicht mehr möglich, mit Stärkungszaubern unsichtbar zu bleiben, wenn man Unseeable verwendet. Dies war ein Fehler, der durch Hide in Sight verursacht wurde.

Moon Elf - Ranger

Unstoppable Fierce Shot
Erhöhter heroischer Schaden, der bei Rang 15 maximal 2900 beträgt.

Elemental Defense
Alle Erhöhungen des Elementarschadens wurden entfernt.
Die Dimensionsresistenz wurde reduziert und erreicht bei Rang 15 den Höchstwert von 63.

Elemental Favor
Die Dauer wurde geändert und beträgt nun maximal 8 Sekunden bei Rang 15.
Die Abklingzeit wurde geändert und beträgt nun maximal 27 Sekunden bei Rang 15.

Lightning Trap
Die maximale Abklingzeit-Effektivität wurde auf 0% gesetzt.
Die statische Abklingzeit wurde auf 30 Sekunden geändert.

Forest Soul Barrier
Erhöhter minimaler/maximaler physischer Schaden, maximal 152/165 auf Rang 15.
Erhöhtes Ausweichen, max. 40 bei Rang 15.

Moonlight Breath
Verringertes Ausweichen/Ausweichen, maximal 26 auf Rang 15.

Moon Elf - Elementalist

Wind Shear
Der Elementarresistenz wurde reduziert, auf 38 bei Rang 15.
Dimensionsresistenz-Schwächungseffekt hinzugefügt, maximal 35 bei Rang 15.

Absolute Territory
Angriffstempo-Schwächung hinzugefügt, die bei Rang 15 maximal 50 beträgt.

Frost Armor
Die Skala des Angriffstempo-Schwächungseffekts wurde geändert und erreicht bei Rang 15 das Maximum von 30.
Reduzierte Dauer, maximal 15 Sekunden bei Rang 15.

Mutation
Kann durch Schwächungentfernung entfernt werden.

DragonScion - Slayer

Warding Slayer
Erhöht das Bewegungstempo und erreicht bei Rang 15 einen Maximalwert von 52%.
Erhöht die Nahkampf-Heldenresistenz und erreicht bei Rang 15 den Maximalwert von 25%.
Erhöht die Fernkampf- und Magie-Heldenresistenz und erreicht bei Rang 15 den Maximalwert von 20.

Rule of the Slayer
Erhöht den minimalen/maximalen heroischen Schaden, maximal 350/450 bei Rang 15.
Erhöht die Heldenverteidigung und erreicht bei Rang 15 den Maximalwert von 100.
Erhöht den Fertigkeitsblock, maximal 30 bei Rang 15.

Challenge the Justice
Die Skalierungsrate des Heldenschadens wurde geändert, sie beginnt bei 50 auf Rang 1 und erreicht ihr Maximum bei 1900 auf Rang 15.
Die Skalierungsrate für Luftschaden wurde geändert, sie beginnt bei 4 auf Rang 1 und erreicht ihr Maximum bei 120 auf Rang 15.

Powerful Light
Die Skalierungsrate für minimalen/maximalen körperlichen Schaden wurde geändert, beginnend bei 4/4 auf Rang 1.
Geänderte Skalierungsrate für die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit, beginnend bei 2 auf Rang 1.
Die Skalierungsrate für die Blockerhöhung wurde geändert, beginnend bei 1 auf Rang 1.
Die Skalierungsrate für den heroischen Nahkampfwiderstand wurde geändert, beginnend bei 1 auf Rang 1.

Legendary Slayer
Der Effekt "Unbesiegbar" wurde entfernt.
Dauer über alle Ränge hinweg auf 134 (s) geändert.
Maximale Abklingzeit-Effektivität auf 70% gesetzt.

Power Stunner
Der Betäubungseffekt wurde entfernt.

Lose Faith
Der Schwächungszauber "Elementarwiderstand" wurde erhöht und erreicht bei Rang 15 einen Maximalwert von 50.

Body Check
Resistenz-Schwächungseffekt entfernt.
Resistenzschwächung gegen kritische Treffer hinzugefügt, die bei Rang 15 maximal 20 beträgt.

Ambush
Die Reichweite wurde von 15 auf 20 erhöht.
Die Abklingzeit wurde von 0,9 (s) auf maximal 1,2 (s) erhöht.

DragonScion - Orbiter

Toxic Hand
Diese Fertigkeit ist jetzt eine Schadensfertigkeit, die den physischen Angriffsschaden auf Rang 15 um 370% erhöht.
Erhöht den verursachten Giftschaden um 185% auf Rang 15.
Reduzierte Erfolgsrate, maximal 30% bei Rang 15.
Der Halteeffekt wurde entfernt.
Der Effekt 'Giftschaden über Zeit' wurde hinzugefügt und erreicht bei Rang 15 einen Maximalwert von 725.
Die Dauer wurde erhöht und erreicht bei Rang 15 einen Maximalwert von 48 Sekunden.

Block Breaker
Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schwächungszauber zur Reduzierung von kritischem Schaden nicht funktionierte.

Punishing Crime
Der minimale heroische Schaden wurde erhöht und erreicht bei Rang 15 den gleichen Wert wie der maximale heroische Schaden (1800).

Smart Sniper
Der Elementarschaden wurde erhöht und erreicht bei Rang 15 den Höchstwert von 33.

Pardon of Vice
Erhöhtes Bewegungstempo, das bei Rang 15 maximal 52 beträgt.

DragonScion - Summoner

Obliterating Breath
Erhöhte minimale/maximale heroische Schadenserhöhung, maximal 600/600 bei Rang 15.
Reduzierte heroische Verteidigung, maximal 400 bei Rang 15.
Geänderte Skala für Nahkampf-, Nahkampf- und Fernkampf-Heldenwiderstand, beginnend bei 2 auf Rang 1.

Mana Union
Die Fertigkeitsblockade wurde entfernt, auf Rang 15 wurde sie auf 30 reduziert.

Allgemeines & Gegenstände

Heroische Effekte
Geänderte Dauer für alle Arten von heroischen Angriffen, die einen heroischen Effekt haben.

Von Rang 1 bis Rang 5 beträgt die Dauer maximal 1 (s).
Von Rang 6 bis Rang 10 beträgt die Dauer maximal 2 (s).
Von Rang 11 bis Rang 15 beträgt die Dauer maximal 3 (s).

Haustiere, statische Beschwörungen
Kann nicht mehr angegriffen werden.
Kann nicht mehr durch AoE-Effekte sterben.

Unstable Affliction Prayer Stone
Verringert den Schaden über die Zeit auf regulär/heroisch um die Hälfte, maximal auf Lv6 bei 5% heroisch 20% regulär.

Schaden über Zeit Prestige
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Schaden über Zeit durch Prestige zu erhöhen.
Ausgehend von 10% regulär und 6% heroisch, bis zu 50% regulär und 15% heroisch.

Cast Lumen Shield
Lumen-Schild für Zauberer wurde eingeführt.
Werte:
Block +20%
Fertigkeitsblock +11%
Heldenwiderstand ignorieren +5%
Ignoriere Elementar-/Dimensionswiderstand +5%.
Verringert alle Heldenresistenzen um 7%.

Lumen Claymore
+4% Ignorieren Block hinzugefügt

Naxia Ring
Alle negativen Werte von Naxia wurden entfernt.
Ausweichen entfernt.
5% Dimensionsresistenz hinzugefügt.
Der Bonus auf maximale Gesundheit wurde von 20% auf 15% reduziert.

Flame Force, Lightning Trap
Greift umstehende Feinde nicht mehr an, es sei denn, der Spieler ist ein Feind.

Absolute Gauntlets for Knight
+15% Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt